Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
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tiking
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Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
La simulation s'améliore d'année en année. Avec la réalité virtuelle l'immersion est de mieux en mieux. Ça ne peut que s'améliorer.
Voici 2 petits vols effectués dans le coin de Sherbrooke pour donner une idée du rendu :
https://www.youtube.com/watch?v=pqGkozlipMA" onclick="window.open(this.href);return false;
https://www.youtube.com/watch?v=iQWoJK3OGa4" onclick="window.open(this.href);return false;
Et photos du setup :
https://photos.app.goo.gl/wtqnr8Y5t6KiGk4R6" onclick="window.open(this.href);return false;
https://photos.app.goo.gl/sRk9j4wcpSFEow8d8" onclick="window.open(this.href);return false;
Voici 2 petits vols effectués dans le coin de Sherbrooke pour donner une idée du rendu :
https://www.youtube.com/watch?v=pqGkozlipMA" onclick="window.open(this.href);return false;
https://www.youtube.com/watch?v=iQWoJK3OGa4" onclick="window.open(this.href);return false;
Et photos du setup :
https://photos.app.goo.gl/wtqnr8Y5t6KiGk4R6" onclick="window.open(this.href);return false;
https://photos.app.goo.gl/sRk9j4wcpSFEow8d8" onclick="window.open(this.href);return false;
- marmotte79
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Salut tiking,
Utilise-tu juste X-plane 11 ou tu as ajouter des modules ? car je trouve que tu as plus de definition des Batiments...
mais c'est vrai que la réalité virtuelle a été beaucoup améloire pour une meilleurs immersion.
Christian
Utilise-tu juste X-plane 11 ou tu as ajouter des modules ? car je trouve que tu as plus de definition des Batiments...
mais c'est vrai que la réalité virtuelle a été beaucoup améloire pour une meilleurs immersion.
Christian
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tiking
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Salut Christian,
Oui j'utilise quelques plugins/outils pour améliorer les détails et la qualité du rendu.
J'utilise un outil qui s'appelle Ortho4XP qui permet d'aller télécharger et intégrer les textures de différent fournisseur de cartes (google maps et bing maps entre autre) et l'outil utilise les données de open street map pour positionner les batiments, routes et forêts. Ça permet d'avoir un visuel quand même assez réaliste. Mais je manque de disque dur car chaque tuile de 1 degré par 1 degré prend environ 8GB d'espace disque !
J'utilise aussi un plugin appelé Active Sky XP pour générer les conditions météo plus réalistement (vent, turbulence, etc) et plus détaillées que ce que X-Plane peut générer nativement.
Il y a aussi le plugin xVision pro qui permet de modifier les paramètres du shader de X-Plane pour améliorer les couleurs et la lumière pour aider au réalisme.
J'ai aussi modélisé manuellement tous les bâtiments de CYSC et CZBM (assez long à faire mais ça vaut la peine) à partir de photos trouvées sur le web et aussi à partir des visites virtuelles que les 2 aéroports offrent sur leur site. Je vais essayer cet été d'aller voir en vrai et prendre de meilleures photos à CYSC pour améliorer les détails de mes modèles.
Le problème avec X-Plane pour le moment est que pour pouvoir voler avec les détails au maximum en VR ça prend une machine pas mal performante. Mais ils sont à optimiser et à améliorer X-Plane pour aider aux performances.
Je me suis aussi fait un Cobra Stick pour voler les hélicos :
https://photos.app.goo.gl/mm22xtyGZ8HeeNn4A" onclick="window.open(this.href);return false;
Je vois dans ton profil que tu es de Sherbrooke aussi.
Sébastien
Oui j'utilise quelques plugins/outils pour améliorer les détails et la qualité du rendu.
J'utilise un outil qui s'appelle Ortho4XP qui permet d'aller télécharger et intégrer les textures de différent fournisseur de cartes (google maps et bing maps entre autre) et l'outil utilise les données de open street map pour positionner les batiments, routes et forêts. Ça permet d'avoir un visuel quand même assez réaliste. Mais je manque de disque dur car chaque tuile de 1 degré par 1 degré prend environ 8GB d'espace disque !
J'utilise aussi un plugin appelé Active Sky XP pour générer les conditions météo plus réalistement (vent, turbulence, etc) et plus détaillées que ce que X-Plane peut générer nativement.
Il y a aussi le plugin xVision pro qui permet de modifier les paramètres du shader de X-Plane pour améliorer les couleurs et la lumière pour aider au réalisme.
J'ai aussi modélisé manuellement tous les bâtiments de CYSC et CZBM (assez long à faire mais ça vaut la peine) à partir de photos trouvées sur le web et aussi à partir des visites virtuelles que les 2 aéroports offrent sur leur site. Je vais essayer cet été d'aller voir en vrai et prendre de meilleures photos à CYSC pour améliorer les détails de mes modèles.
Le problème avec X-Plane pour le moment est que pour pouvoir voler avec les détails au maximum en VR ça prend une machine pas mal performante. Mais ils sont à optimiser et à améliorer X-Plane pour aider aux performances.
Je me suis aussi fait un Cobra Stick pour voler les hélicos :
https://photos.app.goo.gl/mm22xtyGZ8HeeNn4A" onclick="window.open(this.href);return false;
Je vois dans ton profil que tu es de Sherbrooke aussi.
Sébastien
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Salut Sébastien,
Merci pour les infos sur les Addon
, j'ai déjas commencer a explorer Ortho4XP .. suivre
oui effecitvement je suis de Sherbrooke.
Christian
Merci pour les infos sur les Addon
oui effecitvement je suis de Sherbrooke.
Christian
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tiking
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Je vais essayer de faire des vols plus régulièrement dans différentes partie du monde avec différents avions. L'immersion en VR est quand même intéressante.
Voici les 2 derniers :
https://www.youtube.com/watch?v=FNuMs6Qd67U" onclick="window.open(this.href);return false;
https://www.youtube.com/watch?v=E_O_FWBq7_I" onclick="window.open(this.href);return false;
À défaut de suivre mon cour de pilotage et voler de vrais avions !
Voici les 2 derniers :
https://www.youtube.com/watch?v=FNuMs6Qd67U" onclick="window.open(this.href);return false;
https://www.youtube.com/watch?v=E_O_FWBq7_I" onclick="window.open(this.href);return false;
À défaut de suivre mon cour de pilotage et voler de vrais avions !
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Fred Flyer
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Malade tes videos! Je voulais justement aller voir ça chez un membre de Pilotes Quebec!tiking wrote:Je vais essayer de faire des vols plus régulièrement dans différentes partie du monde avec différents avions. L'immersion en VR est quand même intéressante.
Voici les 2 derniers :
https://www.youtube.com/watch?v=FNuMs6Qd67U" onclick="window.open(this.href);return false;
https://www.youtube.com/watch?v=E_O_FWBq7_I" onclick="window.open(this.href);return false;
À défaut de suivre mon cour de pilotage et voler de vrais avions !
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le commandant
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Salut Tiking.
Vraiment superbes tes vidéos que tu nous fait voir, les scènes sont meilleures que celles que j'ai avec Prepar 3d V4 Pro +
J'ai pas encore de casque VR j'ai seulement 6 moniteurs dans ma cabine de simulation.
Si un jour j'ai besoin de renseignements pour avoir un équipement VR j'aimerais communiquer avec toi.
Merci.
Le Commandant
Vraiment superbes tes vidéos que tu nous fait voir, les scènes sont meilleures que celles que j'ai avec Prepar 3d V4 Pro +
J'ai pas encore de casque VR j'ai seulement 6 moniteurs dans ma cabine de simulation.
Si un jour j'ai besoin de renseignements pour avoir un équipement VR j'aimerais communiquer avec toi.
Merci.
Le Commandant
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max87
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
C'est quoi la carte graphique qui est utilisé pour xplane 11 avec l'oculus?
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tiking
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Voici mes specs :max87 wrote:C'est quoi la carte graphique qui est utilisé pour xplane 11 avec l'oculus?
Intel Core i7-9700K @ 5GHz
ASUS ROG STRIX GTX1080 Ti
32GB DDR4-3600
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max87
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Est-ce qu'il est possible d'utiliser le système vr avec le casque et les manettes en plus du yoke et des pédales sur l'ordi. J'aimerais me servir du casque pour voir à l'intérieur et me servir d'une seule manette pour appuyer sur les boutons de l'appareil pour faire les procédures tout en tenant un vrai yoke ppur plus de réalisme.
Merci d'avance
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tiking
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Oui, si tu regardes les 2 liens des photos sur le premier message du haut tu verras mon setup.max87 wrote:Est-ce qu'il est possible d'utiliser le système vr avec le casque et les manettes en plus du yoke et des pédales sur l'ordi. J'aimerais me servir du casque pour voir à l'intérieur et me servir d'une seule manette pour appuyer sur les boutons de l'appareil pour faire les procédures tout en tenant un vrai yoke ppur plus de réalisme.
Merci d'avance
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max87
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Savez vous si il est possible de faire la même chose avec l'Occulus Quest? Quelqu'un m'en vend un pas cher et visiblement ça utilise la technologie sans fil alors je me demande si c'est possible de faire fonctionner le yoke et les pédales qui eux sont avec fil. Merci d'avance pour votre aide.
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tiking
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Salut Max,
Je possède aussi un Oculus Quest, et avec la nouvelle fonctionnalité beta qui est sorti avant Noël (Oculus Link) et en utilisant un cable USB3 il est possible de se servir du casque Oculus Quest comme si c'était un Oculus Rift standard avec un fil.
Dans ce cas là le rendu 3D est calculé par le PC qui y est raccordé donc les requis de puissance pour le PC reste comparable au cas avec un Casque Oculus Rift normal. LA qualité vidéo est un peu moins bonne car les données graphiques sont encodées pour pouvoir passer dans la capacité de bandwidth du USB3.
Dans mes essais j'ai trouvé que le tracking était un peu moins bon avec le Oculus Quest comparé à mon Oculus Rift CV1 mais c'était très bien quand même.
Je possède aussi un Oculus Quest, et avec la nouvelle fonctionnalité beta qui est sorti avant Noël (Oculus Link) et en utilisant un cable USB3 il est possible de se servir du casque Oculus Quest comme si c'était un Oculus Rift standard avec un fil.
Dans ce cas là le rendu 3D est calculé par le PC qui y est raccordé donc les requis de puissance pour le PC reste comparable au cas avec un Casque Oculus Rift normal. LA qualité vidéo est un peu moins bonne car les données graphiques sont encodées pour pouvoir passer dans la capacité de bandwidth du USB3.
Dans mes essais j'ai trouvé que le tracking était un peu moins bon avec le Oculus Quest comparé à mon Oculus Rift CV1 mais c'était très bien quand même.
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max87
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Merci bcp et ton oculus quest est-ce que c'est la version la plus forte ou la plus faible parce que je pense qu'il y a deux modèle je pense que ça plus rapport acec le stockage de jeux que la resolution en tant que tel. Mais puisque tu joue avec un fil est-ce que ça veut dire que tu dois absoluement rester proche de ton ordi, car jai vue un video que le dude pouvait jouer à xplane11 de son salon mais qu'il devait avoir un rudder sans fil est-ce que tu a essayer de jouer d'un peu partout chez toi?
Last edited by max87 on Mon 03 Feb, 2020 14:29, edited 1 time in total.
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tiking
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Re: Vol Virtuel avec casque Oculus Rift dans X-Plane 11
Je possède la première version commerciale qui s'appelle Oculus Rift CV1. Le tracking s'effectue avec des camera infrarouge qu'on doit positionner dans la pièce.max87 wrote:Merci bcp et ton oculus quest est-ce que c'est la version la plus forte ou la plus faible parce que je pense qu'il y a deux modèle. Et est-ce que tu peux me dire ou trouver le programe oculus link? Thanks
La version récente s'appelle Oculus Rift S et le tracking se fait avec des caméras qui sont sur le casque comme le Oculus Quest. Donc la configuration est plus simple à faire.
Le Rift S a une meilleure résolution que le miens (Rift CV1).
Pour la version de Oculus Link, elle vient automatiquement avec les mises à jour du Oculus Quest.
Bonne Journée