Luc, belle démonstration, mais malheureusement, mauvaises conclusions... Je m'explique...:
Mach Diamond wrote:Dans les conditions de lumière de la camera, elle devrait être à vitesse d'obturation maximale donc 1/8000sec.
Ce point est faux. L'opturation à 1/8000ème de seconde, c'est pour un opturateur d'appareil photo, et non pour une capture vidéo. En mode capture "photo", l'obturateur est utilisé pour "figer" une image, et fonctionne comme des petits rideaux qui se réroulent et reviennent en position très rapidement, lorsqu'on appuie sur un déclencheur pour prendre une photo.
En mode capture vidéo, si c'est fait avec un appareil photo, alors l'opturateur demeure ouvert tout le temps de la séquence. Dans ce cas, la valeur à considérer est le nombre d'images / seconde dans le vidéo. En gros, on va parler de vidéo à "24p", "30p", etc. La normale actuellement pour les appareils comme les petites GoPro 2, c'est 30p (ce qui indique des images pleines à raison de 30 images à la seconde). À "30p", pour la norme NTSC, ça correspond à une image standard à 60 Hz de taux de balayage (vous savez, quand vous magasinez pour une télé à écran plan, quand on vous dit "60 Hz", "120 Hz, etc.??).
Un peu de lecture pour comprendre comment la capture vidéo en mode numérique fonctionne (pour les "24p", "30p", "60p", etc.):
http://www.steves-digicams.com/knowledg ... p-60i.html" onclick="window.open(this.href);return false;
Mach Diamond wrote:A cette vitesse d'obturation là, le flou de vitesse (motion blur) devrait avoir une longueur de 13cm.
Or sur la vidéo la roche est parfaitement nette.
Maintenant, en mode "photo", une opturation lente, va effectivement produire un flou de bougé dû à la vitesse. Genre à 1/60ème de seconde, une hélice qui tourne à plus de 2000 tours / minute sur un avion, paraîtra floue. Mais une photo prise à une vitesse de 1/8000ème de seconde?? L'hélice d'un moteur à 2000 tours / minute paraîtra arrêtée.
Maintenant, puisqu'il s'agit d'un vidéo et non d'une photo, la capture des informations sur le capteur numérique est réalisée de manière "linéaire", ce qui veut dire que ça marche par une forme de "balayage" qui procède (très très très rapidement) par la première rangée du haut, de gauche vers la droite. Ensuite, la 2ème rangée du haut, de gauche vers la droite, et ainsi de suite, jusqu'à ce que tous les "photosites" du capteur numérique aient capté leur donnée "numérique", et une fois tout complété, le manège repart à partir d'en haut à gauche.
À cause de ça, à chaque "lecture" d'un photosite, l'image est en quelque sorte "figée" (dans les limites du "30p" mettons), et fait en sorte que ça paraît "net" à chaque "frame". De là d'ailleurs la raison pour laquelle nos hélices dans nos vidéos de vols ont l'air à "crochir" (le temps que la capture des infos se fasse en haut du capteur, l'hélice continue à avancer, et quand la capture est rendue en bas du capteur, l'hélice n'est plus au même endroit, ce qui procure un effet faussement courbé).
Dans tous les cas, à chaque "frame" (ou chaque "image"), il n'y aura pas de flou de bougé, comme en témoigne cet arrêt sur image que j'ai de mon (ancien) avion au décollage de Beloeil, il y a environ 1 an. Le Skipper tourne à 2700 RPM à plein régime, et pourtant, mon hélice semble bien nette, sans flou de bougé avec la GoPro. Mais oui, elle paraît croche:
